body paint怎么改中文(bodypaint)
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1、 在max中打开模型,选择我们要导入到BodyPaint 3D中的模型,打开“工具”面板,单击BodyPaint 3D交换选项,然后单击“导出选定内容”。
2、 导入BodyPaint 3D后,首先需要设置BodyPaint,在界面上点击编辑,选择首选项。
3、 如图,我们勾选了鼠标反转等几个选项(有朋友在使用Bodypaint时发现旋转模型是反方向的,因为这里没有勾选)。
4、 接下来,我们需要选择BP 3D绘制模式,然后双击图2中的着色器来创建一个新的贴图。
5、 在左边,我们通常只需要检查颜色选项。单击图2中的小三角形,并选择Create New Texeure。
6、 我们在这里输入地图的名称和大小。
7、 地图创建完成后,我们还有几个选项需要注意。单击图中所示的位置按钮。(此选项允许我们更精细地绘制地图)
8、 在贴图之前,我们还可以新建一个图层(这个图层和ps中的图层含义相同)。
9、 让我们继续选择我们画的笔刷。点击图1中的笔刷,点击图2中的第二个笔刷。这是我们最常用的刷子。是不是有点像PS里的19号刷?
10、 下面我们还有最后一步。我们需要点击显示选项,并选择下面的恒定阴影。
11、 这样我们前面的步骤就完成了,接下来就可以画出我们需要的地图了。这不是很容易吗?
12、 画完地图后我们需要做什么?是的,保存地图非常重要。不然我们辛辛苦苦画了很久却忘了保存,我们都会觉得自己快死了。怎么挽回?看图,右击地图的小方块,Texture ——将纹理另存为。
13、 我们这里记得文件格式是PSD或者tga格式。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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