口袋战争魔界勇士进不去竞技场(口袋战争 魔界勇士)

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1、 1.反弹:这个技能可以反弹所有的伤害,包括你的对手反弹的伤害,但不包括毒、咒、灼态造成的伤害。如果同时发动格挡,则反弹优先于格挡,也就是说反弹对方55%的伤害后,剩余的45%会被格挡。如果你没有受伤,这个技能不能被激活。这个技能不能触发自己的暴击,但是可以反弹对手的暴击。

2、 2.反思:其实说白了就是一面镜子,但是有两点需要注意。第一,反射给对手的伤害是自己的暴击率增加的,也就是说你可以触发自己的暴击。第二,有限数量的技能被对手成功发射并被你反射,对手发射的有限数量的技能没有被消耗,因为对手的技能不算“发射成功”。

3、 3.反伤:这个没什么好说的。而不是继承自己的暴击,只是把自己的伤害以百分比的形式返还给对手。

4、 4.反击:这个技能可以说是反击技能中最特殊的。这个技能在被攻击的时候发动,但是可以和闪避一起作用。也就是说可以闪避然后反击,触发自己的暴击。可以和反伤,反弹,和反射冲突同时发射。

5、 5.闪避:可以躲避所有攻击和特殊攻击,包括追击中的状态加成和对方的反击,反射,火盾。但是如果被状态伤害过(中毒、诅咒、燃烧)就不能躲闪。避免不了背伤和反弹。

6、 6.主动盾:该技能在你攻击时启动,与其他被动盾不同,持续到你被攻击。简单来说,只有一轮效果。这个技能在你是高攻速(比如忍者,刺客,游侠)和处理护盾回流的时候更有效。

7、 7.能量护盾:可以看做是启动时增加额外生命。但是增加的是生命的百分比,所以我很害怕毒,诅咒,燃态,因为都是按百分比扣的。

8、 8.火盾:基本效果类似于反击,但不能和闪避协同继承自身暴击。可以和反伤,反弹,和反射冲突同时发射。另外,燃烧的状态伤害是5%伤害,这里说明一下。

9、 9.无敌:虽然无敌,但实际上如果启动时已经处于毒、咒、烧状态,那么状态伤害还是会存在的。

10、 10.治疗:这个只能说和所有被动盾反技能冲突。

11、 11.净化:其实是个魔法技能,但是很少有人喜欢用。因为发射是在自己攻击之前,所以和其他被动护盾反技能不冲突,配合一些对状态类无语的护盾反技能很实用。

12、 另外,一些反击的技巧可以和吸血一起发挥作用。一般来说,继承自己暴击的都是继承吸血,比如反击,火盾,反射。如果把吸血,尤其是有特殊天赋的士兵的吸血带在身边,他们的存活率会更高。

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