极限竞速的人工智能对手可以比人类更聪明更干净地比赛
在玩赛车游戏时,最激动人心的部分就是与朋友比赛,因为NPC赛车手很少提供同等水平的比赛。然而,即将于今年发布的《极限竞速8》将配备新的和改进的人工智能(AI)对手,开发人员表示,这些对手将比人类对手更加公平,甚至可能更好。
这是《极限竞速》创意总监ChrisEsaki的说法,他进一步描述了人工智能驾驶员的工作原理。
简而言之,Esaki表示,这些计算机控制的驱动器由两个组件管理:人工智能控制器和驱动线。前者是游戏如何操纵汽车的油门、刹车和转向输入。与此同时,行驶路线是人工智能遵循的路径。
这听起来很简单,但这个系统中融入了更多的技术。例如,ForzaMotorsport开发商Turn10Studios采用了机器学习。通过这种方法,人工智能对手不再像旧版《极限竞速》游戏中那样复制你的多人游戏好友的驾驶方式。
最重要的是,人工智能对手在不使用橡皮筋(如果你领先太多,游戏会加速他们,如果你落后,游戏会减慢他们)和作弊的情况下,变得更具竞争力。这此前一直困扰着严肃的模拟赛车手,因为它会导致不切实际的竞争。
也就是说,人工智能仍然会犯错误。它仍然会扰乱制动时机并导致弯道比预期更宽。此外,有人暗示,尽管它具有快速学习能力,但它可能会崩溃或偏离轨道。这增加了游戏的真实感,因为现实生活中的职业车手,甚至是F1车手,偶尔也会犯这些错误。
除了改进的人工智能对手之外,ForzaMotorsport还改进了轮胎物理特性,这将复制现实世界轮胎的工作原理。
与之前的《极限竞速》游戏仅采用一个轮胎接触点不同,新游戏将采用八个轮胎接触点。这使得轮胎能够在不平坦的表面(例如颠簸、路缘和隆隆带)上找到抓地力,这意味着您可以在CorvetteZ06上充分利用米其林PilotSportCup2R轮胎。
玩家还可以为他们的汽车选择不同的轮胎类型。这些比赛分为五类:湿地、阻力、竞赛、表演和街道。竞赛轮胎有子类型:软胎、中胎和硬胎。就像现实生活中的赛车一样,软质轮胎提供最大的抓地力,但磨损也最快。
不过,这并不都是积极的,因为Esaki也有坏消息:游戏的拖动和漂移模式在发布时将不可用。然而,相关部件从一开始就可以通过游戏广泛的汽车建造功能获得。因此,玩家仍然可以在私人“聚会大厅”上测试它们。
《ForzaMotorsport8》将于2023年10月10日登陆PC和Xbox。我们特别兴奋,因为Turn10的持续更新和花絮暗示这款游戏将大受欢迎。
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