战锤40K:Boltgun带回了老派的FPS比喻我为之而活
Warhammer40K:Boltgun看起来绝对残酷,并且毫不退缩地致力于保留25年前的机制和视觉设计。
Warhammer40K:Boltgun于2022年6月宣布,在时尚的复古预告片中只展示了大约10秒的实际游戏玩法。现在,我已经第一次真正了解了所有血腥动作,我迫不及待地想看看《战锤40k》系列中精美的夸张暴力如何转化为1990年代早期射击游戏中受BuildEngine启发的设计。
Warhammer40K:Boltgun的发布日期尚未公布,但我们知道它将登陆PS5、XboxSeriesX、NintendoSwitch和PC以及上一代游戏机。这意味着您不太可能错过今年晚些时候该头衔下架的机会。
这当然是我最期待的2023年即将推出的游戏之一,还有期待已久的战锤40K:太空海军陆战队2也计划于今年推出。看来2023年将成为战锤40k粉丝的美好时光。
尽管看起来它可以在BuildEngine上运行,正如我们在历史上看到的复古复兴游戏,如AWOL和IonFury,Warhammer40K:Boltgun实际上是在UnrealEngine4上运行。考虑到水平,这并不奇怪在新游戏中可以看到的灯光和粒子效果。这是一个真正美丽的标题,将基于多边形的3D游戏世界与非常详细的2D精灵作品融为一体。
然而,该游戏并非没有自己的创新。例如,在Boltgun中,一些敌人的头顶上会出现健康条。这对于Boltgun模拟的老式射击游戏来说是非常不寻常的,因为游戏中的身体伤害将通过sprite变得更加受伤和流血来表示,而不是健康条。我不确定当你有一个房间里的恶魔和其他讨厌的东西需要清理时,显示这些信息会有多大帮助,但我必须在临近发布时间时才能看到。
近年来,我们看到了一些出色的boomer射击游戏,例如Dusk、ForceReboot和Darkverse:Rogue。这个最新的Warhammer40k游戏看起来很有前途。
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