福特尝试3D虚拟现实设计计划以减少开发时间
福特设计师有一天可以用笔和纸交易,获得完整的3D和虚拟现实体验。这家汽车制造商周二表示,它正在测试一家名为Gravity Sketch的公司的3D和VR设计体验。
据福特公司称,这种合作是第一次,将设计师沉浸在他或她所勾画的汽车中。Gravity Sketch并不是从将2D草图转换成3D模型开始的,而是让设计师在创建它们时将它们放入汽车中。耳机围绕设计师创造了一个VR世界,而控制器和手势模仿了VR世界中的素描动作。设计师可以在3D中从任何角度查看汽车,放大或缩小汽车,甚至向内攀爬,以了解某些风格元素如何影响另一个区域,或者确保某些内部功能最适合乘客。
最重要的是,这个过程需要几个小时,而不是几周。传统的设计流程从2D开始,扫描创建高分辨率图形,然后使用计算机辅助设计进行翻译,创建3D模型。这意味着设计师必须仔细考虑他们推进全面3D建模的过程,因为这需要很长时间,而且仍然是一个繁琐的系统。有了重力草图,3D就是初始输出,可以当场处理瑕疵或者错误,没有太大的压力。福特认为,这项技术可以帮助缩短新车的开发时间,避免从繁重的2D过渡到3D建模。
此外,没有什么比以任何所需比例在3D中查看潜在的车辆设计更好的了,尤其是当比例为1: 1时。
福特已经在全球五个设计工作室部署了这项技术进行测试。数十名设计师将有机会体验这项技术,并尝试与其他工作室实时共同创作和合作。Gravity Sketch表示,它致力于与福特合作,完善这项技术。
很快,对于这些设计师来说,纸和笔可能会成为过去。
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