福特欲利用虚拟现实技术设计三维汽车
在福特设计工作室,我们需要改变它设计汽车的方式。传统的纸、笔、铅笔:都出来了。为此,今天它宣布与一家名为Gravity Sketch的英国公司合作。公司为设计师提供福特3D虚拟现实工具,我们也有机会亲自尝试。
这个设置和大众可用的差不多,设计有HTC Vive耳机和控制器。设计师和工程师最大的优势就是可以从一开始就概念化,画出3D。福特设计经理迈克尔史密斯告诉我们,知道设计看起来是否合适是非常有用的。在纸上画一个二维的设计和画画的时候从各个角度看设计是有很大区别的。
传统的设计过程需要几个星期来实现这种三维渲染。通过立即使用重力草图,福特理论上可以减少从概念设计到完成设计的时间。截至目前,福特仍认为该项目处于可行性阶段。它实际上并没有用它来设计任何汽车或你今天看到的任何量产车的特定零件。
如果该项目被证明是一个绿灯,史密斯认为它可以大大减少福特设计汽车所需的时间。从电脑插图到2D的3D草图需要几个星期的时间。这种方法将设计者直接带到过程的3d渲染部分。当设计师画了一条线,工程师可以弹出来说这个或那个不会正常工作。
有用吗?我们不是专业的汽车设计师,但不可否认的是,使用这个工具很酷,也很简单。你可以很容易地画直线、曲线和曲面。短短20分钟的课程,我学到了很多基础知识——史密斯说,大多数设计师需要8个小时左右才能完成程序。我“坐”在贫瘠内部的驾驶舱里,可以很自然地把身边所有的汽车控制都放进去。想想方向盘、信息娱乐屏幕、通风口等。
体验中最令人震惊的部分一定是意识到这一切都是三维的。你可以在房间里走来走去,从不同的角度看你的创作;跳到乘客座位上,看看你的设计是什么样子的。如果你不喜欢你看到的,就赶紧删除,继续渲染。
最终,每个人都想要一辆更漂亮的车。福特还希望缩短开发时间。史密斯认为这种设计过程是完全可能的。这样设计汽车,不会让人觉得很有意思。我们将密切关注这一点,看看福特是否以及何时在没有一张纸或一支笔的情况下从头到尾设计一辆汽车。
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