Overthrown融入了一些混乱的城市建设元素

在今年秋季初证明自己是我们最喜欢的 Steam Next Fest 游戏之一之后,Overthrown 终于可以完整畅玩了 - 而且根据开发商 Brimstone 的说法,对于任何寻求一些不同体验的沙盒类游戏迷来说,这都是一款值得选择的游戏。

Overthrown 绝不是“普通”的——它是一款城市建造沙盒混合游戏,你可以在其中举起和扔掉几乎任何你想要的东西,从巨石到建筑物。Brimstone 也不回避非常规的东西,它选择砍掉一些预期的机制,比如掉落伤害,因为它“很烦人”,并且通过对程序生成的世界进行独特的改造,将 Overthrown 与Minecraft等同类游戏巨头区分开来。

在接受 GamesRadar+ 采访时,开发人员深入探讨了他们的新游戏在与Mojang等其他沙盒游戏相比独一无二的原因。“虽然我们总体上是沙盒游戏的粉丝,”Brimstone 写道,“但我们发现某些元素有点乏味,例如库存管理和前进和建立定居点所需的一般磨练。”

“我们的目标是打造一款沙盒游戏,玩家可以独自或与朋友一起畅玩,而无需遵循指南,”工作室表示,“或最小化/最大化事物以获得乐趣。”无论玩家是在寻找更轻松的体验还是一些充满动感的战斗,他们都可以找到它 - 并且可以根据自己的喜好在两种游戏风格之间无缝切换。

“有时候我玩游戏时可能会花一整个赛季来扩张和收集附近的资源,”一位开发人员解释道,“而其他时候我会花几天时间追捕(即戏弄)不法之徒。在两者之间切换感觉非常灵活。” Brimstone 正在尽最大努力确保 Overthrown 不会让人感到空虚 - 这个问题似乎是太多沙盒游戏似乎都成为牺牲品。

“我们不想让荒野显得空旷,”工作室描述道,“因此我们计划进行多次更新,增加新生物、植物和营地,让游戏世界更加丰富多彩。”然而,由于游戏处于抢先体验阶段,因此已经有很多内容让游戏世界变得生动活泼,Brimstone 表示,这也是 Overthrown 与其他沙盒式游戏的不同之处。

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