文明 7创意总监解释称每部续作都是一次大规模改造
摘要 《文明 7》的创意总监表示,该策略游戏系列的每一个新作品都必须进行有意义的创新,才能配得上该系列的另一个篇章。在 PC 游戏展 Most...
《文明 7》的创意总监表示,该策略游戏系列的每一个新作品都必须进行有意义的创新,才能“配得上该系列的另一个篇章”。
在 PC 游戏展 Most Wanted 上,《文明 7》被评为明年最受期待的游戏,创意总监 Ed Bh 解释说:“对我们来说,《文明》系列的新篇章必须与游戏本身一样精彩,这一点非常重要。我们不能只是在某些方面进行一点点的迭代,或者对图像进行润色。这不值得在《文明》的故事中再写一章。”
“如果你回顾整个系列的历程,”他继续说,“不变的是,每个主要新版本都会有所创新,都会去掉一些可能是标准的和已建立的东西,然后将其连根拔起,以达到该系列的重大里程碑。”
在《文明 7》中,最大的改进是为了解决Bh 所说的《文明》系列游戏面临的头号问题——玩家无法完成游戏。“我们有大量数据表明,玩家会玩《文明》系列游戏,但他们永远无法通关,”他说。“他们就是无法完成游戏。所以我们想尽一切可能,无论是减少微观管理,还是重组游戏,来真正直接解决这个问题。我们进行了许多小的系统改进,总的来说,其中大部分都是仔细研究玩家将时间投入到哪里,并思考是否有更好的方法让这个过程更加精简。”
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