魔兽争霸 2 刚刚进行了 24 年来首次平衡性调整

摘要 暴雪最近发布了《魔兽争霸 2:重制版》,但并非没有争议,因为这款游戏的原版即将从无 DRM 的商店 GOG 下架。暴雪似乎想确保这款有史...

暴雪最近发布了《魔兽争霸 2:重制版》,但并非没有争议,因为这款游戏的原版即将从无 DRM 的商店 GOG 下架。暴雪似乎想确保这款有史以来最出色的策略游戏之一的新版本值得投资,因为该工作室刚刚发布了《魔兽争霸 2》的“24 年来首次平衡性变化”。

我把“24 年后”放在引号里,因为我无法独立核实上一次补丁发布的具体时间——90 年代的 PC 游戏更新远没有今天这么详细——但暴雪的 Adam Fletcher 在Bluesky上的说法可能足以让人相信。至少,这肯定是自 2002 年《魔兽争霸 3》取代该游戏以来第一个发布的平衡补丁。

那么这个平衡补丁里有什么呢?如果你想要了解所有细节,你可以自己阅读完整的补丁说明,但基本上它是对各种单位的伤害和力量值进行大量调整。最值得注意的是,部落食人魔法师单位的嗜血法术被削弱了,减少了它的持续时间,增加了它的法力消耗,并确保它对盟军单位施加的双倍伤害效果在护甲减少之后生效——而不是之前。

嗜血术一直被认为是《魔兽争霸 2》中最厉害的法术,它赋予食人魔法师的力量意味着部落一直被视为两大阵营中更强大的一方,因此竞技玩家通常会选择兽人。这一变化已经酝酿了很长时间。 “嗜血术在 29 年后终于被削弱了”,一位Reddit 用户说道。另一位用户则表示,他们“从小学开始”就一直在等待这一变化!

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