2024 年最宏大最难的第一人称探索游戏之一现在变得容易多了

摘要 我仍然笨手笨脚地、跌跌撞撞地穿过第一人称洞穴探险模拟游戏《洛恩的诱惑》 (Lorn's Lure)中巨大的迷宫,在游戏中,你扮演一个机器人...

我仍然笨手笨脚地、跌跌撞撞地穿过第一人称洞穴探险模拟游戏《洛恩的诱惑》 (Lorn's Lure)中巨大的迷宫,在游戏中,你扮演一个机器人,探索一系列巨大的机器和沉没的人工栖息地。我希望有一天能从“笨手笨脚、跌跌撞撞”升级到“奔跑跳跃”。也许我甚至能达到“快速奔跑”的水平。但万一我停留在“笨手笨脚”的阶段,我很高兴得知开发商 Rubeki Games 已经更新了游戏,增加了探索模式,使某些部分变得更容易。

探索模式“旨在为那些一直期待着一款氛围浓厚的探索游戏的玩家消除非常困难的地方”。我必须承认,我自己也没有想到会有这么多的死亡——在预告片中,Lorn's Lure 看起来像是一个自由自在的开放世界游荡者,但在实践中,有相当具体的方式可以导航其关卡,而掉得太快会立即你。所以 Rubeki 为笨手笨脚的跑酷机器人提供了一些救生索,这很好。即使有了辅助工具,游戏仍然相当困难——你需要时刻注意最微小的壁架。这样做的回报是,你可以探索一个感觉像赛博朋克 Gormenghast 的世界。

通过在设置中勾选一个框即可激活探索模式 - Rubeki 提醒您,关闭探索模式后,不要尝试恢复章节,因为这可能会搞砸您的进度。根据Steam 公告帖子,以下是它的变化,带有剧透标签:

-不再追逐(第 3 章、第 8 章) -第 5 章介绍下降中有更多的平台- 第 6 章风塔有更多的平台来帮助解决一些困难的风滑部分。

亮点是第 8 章,因为它基本上完全不同,甚至有一个不同的结局,所以从传说上来说很有意义!

Rubeki 补充道,他们“愿意扩展这种模式,因此如果您有其他地方可以使用平滑功能,请告诉我。”

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