家园 3 的重大更新增加了超级武器 战役插曲和新的装甲系统
开发商 Blackbird Interactive 宣布,略显不尽人意的太空战略游戏《家园 3》将于本周迎来最后一次重大更新。更新 1.3 将于 11 月 21 日发布,将带来“大量改进、修复和一些全新功能”。这些功能大致包括战斗和平衡性大修以及对 Skirmish & War Games 模式的更改,不过他们也对战役表现出了些许喜爱。
开发人员在 9 月份宣布他们将压缩游戏的发布路线图,因此更新 1.3 实际上是将几个更新合并为一个。
至于游戏的战斗,Blackbird 希望“增加战略决策的重要性”、“使这些决策更加直观且与战斗结果更相关”以及“消除你期望单位对命令的反应与实际行为之间的不一致”。
具体来说,他们引入了一个新的全舰队装甲系统,该系统根据四个等级的伤害减轻对舰船进行分组 - 轻型装甲 10%、中型装甲 20%、重型装甲 30% 和母舰装甲 50%。这伴随着一种新的定向伤害方法:向后射击现在有 2.5 倍乘数,但对舰船侧面的伤害不再有乘数,“以更好地强调从巧妙定位中获得的优势”。
Blackbird 公告 中的其他突出变化包括提高攻击机的威力。根据社区测试人员的反馈,他们缩短了攻击机在转向另一次攻击目标之前的飞行距离,全面增强了轰炸机,并使主力舰更难击落战斗机和轰炸机。Hiigaran 鱼雷护卫舰的舰长们,未来就在眼前!
在控制方面,Blackbird 为所有舰船添加了“增援目标舰船”功能。使用此功能命令一艘舰船与另一艘舰船合作,它将自动采用被增援舰船的队形、姿态和当前目标。不过,您仍然需要手动将舰船添加到控制组中。
目标选择和优先排序有了新的逻辑。给一组舰船下达攻击命令,它们现在会“无缝地分成更小的编队,更智能、更均匀地向目标单位发射火力”,优先选择它们最有效的舰船。换句话说,你可以将舰船指向混合敌方舰队,让它们自己想出交战策略。
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