索尼的PlayStationPortal给人的第一印象令人困惑
索尼于11月15日推出的新PlayStationPortal是一款售价199.99美元的设备,它只做一件事:它通过Wi-Fi从你的家用PlayStation5上传输游戏,要求你已经拥有索尼昂贵的游戏机。
它不像Nvidia的GeforceNow或索尼自己的PlayStationPlusPremium订阅那样提供任何类型的云流媒体服务,也不能在本地运行任何内容(甚至不能运行YouTube或Netflix)。该门户网站是专门为使用索尼于2006年在PS3和PSP上首次推出的一项单一功能而设计的,该功能在您可能已经拥有的其他设备上也广泛使用,这让我想知道:为什么会有这个功能?经过几天的研究,我仍然不确定。
Portal硬件本质上是在标准DualSense控制器的两半之间粘贴一个8英寸LCD后得到的。层压屏幕的分辨率为1080p,最大刷新率为60Hz,对于这种尺寸的显示器来说完全足够了。它支持Wi-Fi5(802.11ac),拥有可通过USB-C充电的4,370mAh不可拆卸电池、顶部发射立体声扬声器、3.5毫米耳机插孔,并可与索尼全新支持PlayStationLink的耳机连接以提供无损音频。(Portal不提供蓝牙连接。)这些规格并没有什么特别的,但你必须记住,这里的所有繁重工作都是由PS5承担的。
就其构造而言,如果您以前握过DualSense控制器,您就会对握着Portal的感觉有所了解。感觉就像它看起来的样子:DualSense一分为二,伸展开来容纳中间的16:9触摸屏。它甚至保留了DualSense的漂亮触觉和自适应触发器。不过,作为标准DualSense也意味着其模拟摇杆在数月或数年的大量/长时间使用后最终可能会发生漂移(即使是同样昂贵的DualSenseEdge也存在这种风险,但可以通过可更换的摇杆模块进行补救)。
门户网站可能看起来有点笨拙和笨重,但它并不太重。它重约530克,比NintendoSwitchOLED重100克多,但比有点笨重的SteamDeck轻100克多。与配备标准Joy-Con控制器的Switch相比,其大手柄弥补了重量上的损失,更适合长时间游戏。
到目前为止,我在PlayStationPortal上的有限时间里已经玩了几个小时的各种PS5游戏(《生化危机4》、《ArmoredCoreVIFiresofRubicon》和《Astro'sPlayroom》等)。我可以马上说的一件事是,它感觉很熟悉。在过去的两年里,我曾多次尝试使用RemotePlay将游戏从我的PlayStation5流式传输到我的PS4、我的PC、各种Android设备、iPhone、iPadPro,甚至是使用开放式技术的SteamDeck。源码软件千秋。PlayStationPortal提供的体验与我在其他解决方案中看到的体验基本相同,只是专门构建的简化了流程。
最适合游戏流媒体的游戏(主要是不需要帧完美时机的抽搐反应的单人游戏体验)似乎仍然是门户网站上的最佳选择。就像您在iPad或其他设备上进行流式传输一样,有时它看起来几乎完美无缺,有时您稍微靠近观察就会发现一些明显的伪影。当然,有时仍然会出现问题,或者Portal无法立即连接到PS5——因为Wi-Fi,我说得对吗?
我需要继续使用PlayStationPortal,看看使用它和BackboneOne控制器之类的东西是否会出现更多差异。我的第一印象是,这款设备主要面向PlayStation顽固分子,他们想要一个简单、专用的工具来在家中串流游戏。它可能适用于主电视使用时或将游戏带到卧室或浴室等其他房间(如果您可以使用标记的设备),但对于这样一个一次性配件来说200美元有点贵。400至500美元的游戏机—尤其是当您可能已经拥有许多其他可用选项时。
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