街头霸王6单月销量突破200万份

今天上午,CAPCOM宣布《街头霸王6》自发售以来仅一个多月,全球销量就已超过200万份。目前该系列的累计销量已超过5000万台。

CAPCOM指出,新版本的成功很大程度上归功于现代控制类型的添加,这是一种简化的控制方案,旨在让新手轻松执行特殊攻击。以单人故事为中心的世界巡回赛模式也被认为是《街头霸王6》为该系列带来的另一项有意义的创新。

在Wccftech的10/10评论中,FrancescoDeMeo对两者都表示赞扬:

虽然有些人觉得现代控制有点像作弊,但我不介意。在撰写本文时,我已经在三个测试版和完整版游戏之间玩了近70个小时,并且没有一次我觉得我在使用经典控件方面处于劣势,不过,公平地说,在高白金、钻石段位很少有玩家使用。最终,在我看来,让游戏变得易于使用并欢迎新玩家加入社区比一些明显的不公平更重要,因此我绝对支持引入新的控制类型。

虽然该系列的老玩家肯定会享受最终能够混合和匹配标志性角色的特殊动作的可能性,并在故事中捕捉到对《街头霸王》和《FinalFight》系列的许多参考,但世界巡回赛模式显然已被开发为对于新人来说学习工具,不得不说是最有效的一个。主游戏的所有基本机制都是在故事过程中逐渐介绍的,一些支线任务提供了更多关于如何使用机制的指导,如驾驶冲刺和驾驶冲击、批判艺术等。虽然这对于那些长期玩《街头霸王》的人来说确实感觉有点限制,但一旦训练轮关闭,即使是老手也会在世界巡回赛模式中享受到很多乐趣,

当然,《街头霸王6》兴趣的另一个主要驱动力是电子竞技方面。CAPCOM提醒大家,将于本月晚些时候开始的《街头霸王联盟:Pro-JP2023》将以这款新游戏为特色,不过下个月将推出《CapcomProTour2023》云游戏,该游戏将提供CAPCOM创纪录的1美元冠军奖金为100万美元,总奖金为200万美元。

这只是《街头霸王6》的冰山一角。第一个DLC角色Rashid将于7月20日发布,另外三个角色(AKI、Ed和Akuma)将在第一年上线。

CAPCOM的目标是这款游戏的终身销量达到1000万份里程碑。有了如此良好的开端,他们甚至可能在几年内达到这一目标,使这家看似势不可挡的开发商和发行商再次获得轰动。

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