NVIDIADLSS3的采用率超过DLSS2而更受欢迎的AAA游戏使用DLSS2与AMDFSR2相比
游戏GPU是当时的主要讨论点,但随着PC生态系统的不断变化,这些GPU提供的技术和功能已成为最新的话题,像NVIDIA和AMD这样的公司正在尽最大努力提供最好的给大量使用他们产品的游戏玩家。
NVIDIADLSS与AMDFSR:越来越多的游戏和开发支持,但谁真正在争夺升级优势的竞争中领先
最近升级技术的出现改变了整个PC游戏领域。NVIDIA的DLSS和AMD的FSR现在被认为是至关重要的技术,不仅游戏玩家从中受益,游戏开发者也在努力确保他们的最新游戏支持新技术。最近,我们看到NVIDIA和AMD讨论了最新升级技术的采用率,因此我们决定看看这到底意味着什么,以及两者中哪一个比另一个具有明确的优势。
NVIDIA凭借其DLSS技术在升级技术领域抢先一步,该技术于2018年首次亮相。尽管该技术的实际前景要到第二代技术(恰如其分地命名为DLSS2)才能实现,但迹象表明该技术将改变游戏规则。当DLSS2上市时,游戏规则发生了改变,促使竞争对手AMD发布了自己的升级技术,称为FSR。
这两种技术之间的主要区别在于,NVIDIA的DLSS使用了一种更加AI驱动的方法,利用其TensorCore技术在原始分辨率上升级和增强帧,而AMD使用了更加标准化的GPU驱动方法,重点是更多开源且对开发人员更友好。这样做是为了赶上DLSS的采用率,后者具有上述领先优势。FSR还引入了一种与硬件无关的路径,这使得GTX和RTXGPU也可以利用该技术。
此后,NVIDIA的DLSS2和AMD的FSR2成为主流技术,对游戏玩家来说非常重要。人们可能会将它们视为简单的帧提升算法,但总体原理远不止于此。最近,NVIDIA和AMD都放弃了展示其升级技术采用情况的数字。NVIDIA表示他们有270多个应用程序支持DLSS(所有格式1/2/3),而AMD宣称有多达250多个应用程序支持FSR(所有格式1/2)。
再一次,FSR易于集成,但特定版本是第一代FSR(FSR1),它主要是传统的空间升级。同样,NVIDIA的NIS空间升级可以通过其控制面板注入所有游戏。因此,这将我们引向下一个比较点,这也是这篇比较文章的主要原因。
AMD在支持FSR2的110款游戏中推出的数量包括可用和即将推出的游戏,而支持该技术的游戏的实际数量为68(此处提供完整列表)。同时,NVIDIADLSS2在超过260款游戏中发布。与AMD的FSR2相比,这几乎是DLSS2游戏的4倍。与第一代不同,第二代的每项技术在集成到游戏中所需的工作方面非常相似。
AMDFSR现在支持多达230款游戏,101款游戏已随FSR2一起发售2
不过,还有更多,我们在Steam上查看了最热门游戏和最畅销游戏的列表,以及它们提供了什么样的升级技术。令我们惊讶的是,绝大多数使用NVIDIA的DLSS2与AMD的FSR2。以下是比较:
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