Warhaven开发视频显示开放测试的结果

Nexon分享了Warhaven的新开发更新视频,其中开发人员谈到了其最近的公开测试的结果。这段视频展示了对备受期待的剑术多人游戏开发者反馈的一些见解,该游戏将于今年晚些时候发布到抢先体验版。

视频展示了Warhaven导演EunseokYi的新年致辞。在消息之后,视频探讨了社区一直在谈论的游戏设计背后的一些方面。其中一些方面包括游戏的设定、传说和Warhaven艺术风格背后的灵感,团队将其描述为“剑朋克”。

继去年的beta测试之后,Warhaven进行了更新,以遵循开发团队从中吸取的教训。即将推出的更改将使新玩家更容易入门并学习核心游戏机制,确保细致入微的体验并降低技能底线,为所有玩家提供有趣且具有挑战性的体验。

该视频还解决了社区中关于Warhaven的一些最常见的问题。此外,该视频还探讨了有关玩家偏好和他们收到的反馈的见解。这一切都伴随着额外的公告和确认,该游戏将于今年通过Steam抢先体验版发布。

沃黑文是一款将肉搏战与基于团队的游戏玩法相结合的游戏设定在一个剑和工具被用作许多战场建筑的构建块的世界中。

该游戏带来了发自内心和粗犷的幻想剑战体验,玩家可以使用各种近战武器或基于魔法的战斗人员加入各种战场的16v16战斗。玩家甚至可以变成强大的生物,可以释放一些残酷的破坏,扭转战争的潮流,对他们有利。Warhaven将通过Steam抢先体验在PC上提供。

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