如果亚马逊收购EA比微软收购动视要可怕得多

摘要 有传言称亚马逊将提出收购EA的要约,但这可能是行业垄断滑坡的开始。尽管关于亚马逊收购EA的报道相互矛盾,但在当前主要出版商的消费狂潮中

有传言称亚马逊将提出收购EA的要约,但这可能是行业垄断滑坡的开始。尽管关于亚马逊收购EA的报道相互矛盾,但在当前主要出版商的消费狂潮中,这个想法是一个明显的警告。

感觉就像这个行业在大公司的保护下被拆分和重新整合。当微软开始试图通过收购几个较小的开发商来与索尼的第一方目录竞争时,它开始很小。虽然在2018年,该公司对NinjaTheory、DoubleFine和ObsidianEntertainment等行业宠儿的收购感觉像是一系列具有里程碑意义的举动,但在当前的环境下却显得非常古怪。

微软以75亿美元的价格收购贝塞斯达,感觉就像是退出了这个范围。市场的转变,以前无法想象的购买正在发挥作用。当微软再次投入大量资金以惊人的687亿美元收购动视暴雪时,这一点得到了进一步证实。现在,似乎是开放季节,大型公司

从那以后,我们看到索尼以相对便宜的37亿美元收购了《命运2》的创作者Bungie。与此同时,EmbracerGroup以3亿美元收购了SquareEnix开发项目的西侧,收购了Eidos和CrystalDynamics。

这就是EA可能被亚马逊收购的消息所处的氛围。晚餐的钟声已经敲响,似乎每个人都在这里尝试分一杯羹。

对我来说,这整个情况糟透了。无论是亚马逊、微软、索尼还是腾讯,行业的整合都令人担忧。地球上少数几家最大的公司拥有整个主流游戏市场的未来很糟糕,几乎不管你怎么分割它。它限制了创造力——声音的多样性和创作的艺术。它还为加速货币化打开了大门。

在我看来,这种肆无忌惮的支出是全面的,但有些建议比其他建议要好。微软试图收购Bethesda和Activision感觉就像是一场游戏机大战的结束和更大范围的事情的开始。但现在,我们正在进入电子游戏资本主义的无限战争。

这就是为什么任何由大型公司在没有投资游戏的情况下收购EA的提议——或者在亚马逊的情况下,一个摇摇欲坠的公司——的任何提议都令人难以置信地令人担忧。Xbox和PC游戏是微软业务的重要组成部分。PlayStation是索尼最重要的技术品牌之一。这些公司对表现良好的游戏行业有着既得利益。虽然我不相信他们会在游戏玩家中表现出色,但为了行业的长期健康,他们在游戏中占有一席之地。

对于像亚马逊、苹果、迪士尼或其他公司这样的公司,就不能这么说。他们的业务不会因涉足游戏而生死存亡。他们的兴趣源于一个蓬勃发展的市场这一事实。GoogleStadia正处于默默无闻的风口浪尖,但它不会破坏这家科技公司。谷歌明天可以关闭Stadia,从长远来看是可以的。如果微软的游戏部门分崩离析,这对公司来说将是一个巨大的打击。

亚马逊已经发现自己处于与谷歌相似的位置。亚马逊Luna的推出并没有让世界着火。该服务仍然可用,但它远不是视频游戏的主要参与者,而且很容易失败。

这就是为什么传闻中的亚马逊即将收购比微软收购动视暴雪更令人不安的原因。这似乎是一种昂贵的幻想,而不是其业务的核心支柱。如果该行业出现衰退怎么办?当EA的生存不是其作为一个实体成功的核心时,亚马逊真的会坚持下去吗?还是它会耸耸肩,把公司搞得一团糟,把它归结为失败的冒险?

截至2021年,EA拥有约12,900名员工(通过MacroTrends(在新标签中打开))。如果亚马逊决定做实验,这些工作就会消失。大量的、可能不可持续的潜在员工被投入到就业市场的竞争中。EA报告称,在2021财年(在新标签中打开)收入56亿美元。这笔钱怎么办?也许它会流向其他出版商,但很大一部分很容易从行业中蒸发掉。

虽然专注于一个品牌或另一个品牌的Twitter用户对谁应该购买Konami、Rockstar、Ubisoft或其他任何人感到愤怒,但有一件重要的事情要记住:在这一切之中有数以万计的工作岗位,所有这些都受到影响不确定。虽然有些人将从这些收购中受益匪浅,但大多数人——尤其是那些处于图腾柱底部的人——面临着进一步的担忧。

众所周知,EA的形象在游戏玩家中并不受欢迎,但它永远关门大吉的现实更加严峻和令人沮丧。虽然许多人认为出版商是一个单一的实体,但他们在很大程度上是一群才华横溢、充满激情的人,他们被卷入巨人的姿态中,在股价的一时兴起被用作货币。无论亚马逊是否收购EA,这对游戏行业来说都是一个不稳定的时期。我宁愿游戏掌握在独立发行商手中,但如果我们生活在一个大型公司必须购买任何仍然独立的人的世界,如果买家是一家已经在游戏行业。

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