英特尔ArcGPU修复带来性能的大幅提升
单行代码——这就是在英特尔的ArcAlchemistGPU上大幅提高光线追踪性能所需的全部,这要感谢英特尔图形驱动程序工程师LionelLandwerlin。由于英特尔的新显卡在性能问题和驱动程序初期问题上有些挣扎,这是一个受欢迎的景象。
Landwerlin在他对新代码行的合并请求的文本描述中将这种更改描述为“就像100倍(不是开玩笑)的改进”。这听起来像是夸张,但快速浏览请求的详细信息可以立即清楚地表明它不是。
不用担心;我们不会对这个解释变得过于复杂。英特尔的DG2“炼金术士”GPU已经开发多年,英特尔的目标是至少从2020年开始实现Vulkan光线追踪功能。最初编写此驱动程序时,原工程师的一个小疏忽导致GPU从系统内存中提取(安装在主板上的RAM)而不是本地内存(GPU的板载VRAM)。
这导致了巨大的性能下降,因为GPU需要与系统内存通信以处理光线追踪指令,这引入了不可接受的内存延迟水平。修复-一个单独的代码行标记本地内存以分配光线跟踪进程-意味着性能现在处于它应该一直处于的水平。
英特尔严重延迟的ArcGPU系列终于在野外出现,预算A3卡现已在一些亚洲市场上市,而更强大的面向游戏的A7GPU已经在全球推出。
不过,英特尔应该担心。最初对Arc的印象一直平淡无奇,英伟达的Lovelace和AMD的RDNA3GPU正在酝酿中。第一代Arc卡看起来将与TeamGreen和TeamRed的当前产品竞争,但如果英特尔想要获得任何可观的市场份额,就需要快速销售这些卡。
此驱动程序修复,再加上英特尔可能因Arc卡的功耗导致初始游戏性能较低而谨慎行事的迹象表明,英特尔仍可与市场上最好的显卡保持竞争力。我们仍然希望Arc系列能够成为GeForce和Radeon的有力竞争对手,但只有时间会证明一切。但是,嘿,至少加密矿工不会剥头皮。
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