MultiVersus公开测试版抢先体验
几个月前,一些幸运的玩家第一次体验了MultiVersus,这是一款由PlayerFirstGame开发的即将推出的平台战斗机,它汇集了来自华纳兄弟公司的角色,这是视频游戏中最狂野的跨界游戏之一。尽管存在一些问题,但与SuperSmash等类似游戏相比,我还是很享受游戏的时光,这要归功于出色且极其多样化的角色名单以及对团队合作的更大关注。终极兄弟。
自游戏封闭Alpha版结束以来已过去近两个月,MultiVersus现在已准备好通过公开测试版供全球用户玩,这也让我们更好地了解货币化系统将如何运作以及多少钱它会影响体验。虽然这款游戏玩起来确实感觉好一点,但我不相信免费模式会对MultiVersus有太多好处。
对于从未见过MultiVersus实战的玩家来说,PlayerFirstGames开发的这款游戏是Smash系列和Brawhalla风格的平台格斗游戏,玩家的目标是将对手击出屏幕,伤害值越高,越多的角色会被对手的攻击发动。控制方案非常简单,在空中和地面上都有规律的和特殊的动作,分配给一个按钮和一个方向。这使得游戏非常容易上手和玩,但角色之间的差异使其更难掌握。
尽管看起来与封闭测试版没有太大区别,但MultiVersus公开测试版有很多不同之处。一个新角色,钢铁巨人,可用,并引入了一般的游戏调整和平衡变化。蝙蝠侠是被加强最多的角色之一,但总的来说,这些变化似乎很到位,尽管有些角色仍然比其他角色有明显的优势,比如芬恩,他的移动速度令人难以置信。然而,这款游戏似乎已经处于一个不错的位置,并且应该在正式发布前及时进行的其他更改可能会进一步改善总体平衡。
除了系统范围和特定于字符的更改之外,MultiVersus在封闭alpha版中没有太大变化。我觉得游戏现在有点快,但这可能与我在关闭V-Sync的情况下在PC上玩公测的事实有关,而不是在PlayStation5上玩的封闭alpha。让我有点失望,以前的版本仍然存在,所以很明显,在这一点上,这是一个设计选择,旨在让角色在空中停留更长时间。
在线游戏显然是MultiVersus体验的重要组成部分,公开测试版证实了PlayerFirstGames使用的回滚网络代码有多好。1对1的比赛在大部分情况下都很顺利,而四名球员的比赛则更加顺利,可能是由于一些球员使用了Wi-Fi连接。一切似乎都很好,但公测仍然没有公开发布,所以一旦有更多玩家加入,体验可能会有所不同。
如前所述,MultiVersus公测也标志着游戏货币化系统的正式亮相。在游戏开始时,只有第四个角色可用,其他所有角色都需要使用免费货币硬币或高级货币Gleamium解锁,除了神奇女侠,完成教程后解锁。金币的发放速度相当快,并且通过每日任务和免费通行证奖励,解锁更多角色不需要很长时间。尽管如此,用免费货币解锁所有这些都需要很长时间,如果一个人想用Gleamium购买它们,他们将不得不花费大约70美元,这比普通AAA版本的价格还要高,至少在PC上.这个数字也将在未来增加,因为MultiVersus将获得更多角色,所以我预计仅仅通过玩游戏来解锁所有角色会更加困难。对于那些不想磨砺的人来说,华纳兄弟是。提供三种不同的创始人包,其中包括角色代币和Gleamium高级货币,以及其他奖励,最昂贵的一个,高级创始人包,应该可以访问所有计划的角色,因为它包括30个角色代币。虽然只想解锁所有角色的玩家至少可以选择通过磨削来完成,但对于那些想要收集化妆品的人来说情况要糟糕得多,因为许多只能换取Gleamium,而且就目前而言,它在不考虑高级勇士令状独家物品的情况下,大约需要250美元购买Beta版中可用的所有物品。这根本不是一个好的开始。
MultiVersus有可能成为有史以来最受欢迎的平台格斗游戏之一,这要归功于其扎实的游戏玩法和出色的阵容,但该游戏的盈利计划可能会影响其未来的受欢迎程度,尽管最重要的内容是角色可以通过一些努力免费解锁。由于游戏仍处于测试阶段,华纳兄弟和玩家至上游戏仍有机会调整和改进系统,我真诚地希望他们能做到。我想玩数百小时的格斗游戏来提高我的技能,而不是解锁更多应该随时可用的内容。
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