据报道超过90%的Z世代和Alpha世代参与游戏
电子游戏已成为当今社会非常重要的一部分。它们与社会所取得的技术进步一样重要,因为游戏体验旨在变得更加现实。Newzoo的最新报告通过一项研究证明了这一事实,该研究证明超过90%的Z世代和Alpha世代都参与了视频游戏内容。
该报告目前可供下载,汇总了Newzoo对36个不同市场的研究的见解。它探讨了不同世代的玩家如何参与游戏以及他们如何看待品牌。游戏变得如此庞大,以至于全球79%的在线人口现在以某种方式或形式参与游戏。
Newzoo的调查结果还说明了随着多年来游戏变得更加社交化,游戏是如何发展到超越单纯玩游戏的地步的。您可以以不涉及仅抓住控制器的方式参与游戏。28%的在线人口通过玩、观看和其他形式的参与(如在线社区、播客、面对面活动等)来参与游戏。
具有讽刺意味的是,游戏已经成为社交互动的催化剂。虽然有些人仍然只是为了它而玩,但其他人也将它们作为一种交流方式来形成新的纽带。多人游戏元素当然有助于这种增长,但更多的社交体验,如来自持久在线游戏的元宇宙,为人们与游戏互动提供了新的方式。
74%的玩家不再只是为了“玩”而玩游戏。他们在不玩游戏的情况下使用虚拟世界与他人联系。这也延伸到非游戏玩家;其中44%的人已经在视频游戏世界中与其他人会面,但并未真正玩过游戏。这也意味着现在只玩游戏的人是少数,因为大多数游戏观众参与的不仅仅是玩游戏,而是将它们作为社交生活的一部分。
Newzoo的一些见解可以解释为什么业界突然如此喜欢元宇宙的想法。但是,当然,这也取决于游戏上线后的实施情况。这是一项艰巨的挑战,因为观众总是会决定什么是最好的。尤其是在这个Z世代和Alpha玩家越来越怀疑的时代。
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