Bethesda在新预告片中展示Starfield的游戏机制自定义选项和庞大的开放世界

Bethesda终于揭开了Starfield的面纱,这是迄今为止最雄心勃勃的RPG。玩家可以在广阔的开放世界中探索超过1,000颗行星,并自定义建造从角色到宇宙飞船的一切。XboxGamePass订阅者可以在未指定的2023年发布日期在XboxSeriesS|X和PC上玩它。

虽然Starfield的发布日期被推迟到2023年有点令人失望,但在SummerGamesFest上公布的最新游戏预告片表明,等待是值得的。除了托德·霍华德本人之外,没有其他人走上舞台,带领玩家了解贝塞斯达迄今为止最雄心勃勃的RPG所提供的错综复杂的内容,其中似乎有很多。

从一开始,很明显,Starfield从《无人深空》中抄袭了几页,从游戏的大规模开始。玩家可以随心所欲地访问100多个恒星系统和1,000多个行星。由于人们可以探索每个星球上的不同区域,因此开放世界的范围进一步扩大。资源收集似乎也是一个关键的游戏元素。

Starfield还从其他以太空为主题的游戏中汲取灵感,例如EveOnline和StarCitizen。该游戏让玩家可以通过无数的自定义选项从头开始建造船只。还展示了一些高强度的太空战斗。人们还可以在某些星球上建造完整的殖民地,并将其用作进一步探索的基地。

作为《辐射》和《上古卷轴》等游戏的继任者,《星域》需要满足一些天文数字般的高期望。贝塞斯达声称它拥有有史以来最精致的角色定制屏幕之一。有许多个性特征、统计数据和外观资产可供您选择——本质上是以前Bethesda游戏中的元素的融合。

Starfield将于2023年的某个时间在XboxSeriesS|X和PC上播放。XboxGamePass订阅者可以在两个平台的发布日期玩它。

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