EldenRing的简单模式变得更加简单

摘要 EldenRing的最新更新对动作角色扮演游戏的魔法系统进行了重大更改,引入了一系列武器重新平衡和法术增益,使一些玩家戏称游戏的简单模式变

EldenRing的最新更新对动作角色扮演游戏的魔法系统进行了重大更改,引入了一系列武器重新平衡和法术增益,使一些玩家戏称游戏的简单模式变得更加容易。

保险杠1.04更新包括对EldenRing的咒语和魔法咒语的大量重新平衡选择,大大提高了它们的战斗力。水晶弹幕的施法速度提高了,兰尼的暗月恢复时间更短了,爆炸鬼焰需要更少的专注点,并且血宝的伤害提高了。

这只是被抛光的三打左右法术中的一小部分。浏览补丁说明,你会发现提到的每个法术都提高了施法速度,降低了FP或耐力消耗,增加了伤害,或者提高了其他一些属性。这将使施法信仰在游戏的PvP入侵中对抗EldenRing的老板和被玷污的同伴更加有效。

自游戏发布以来,一些玩家挑衅性地表示,使用专注于魔法的角色玩EldenRing类似于在简单模式下玩游戏——这个想法是咒语非常强大,让你可以利用慷慨的治疗法术和强大的武器,随你的信仰而扩展。即使是EldenRing的召唤对某些玩家来说也像是在作弊。

这不是整个社区共享的观点。许多游戏后期的敌人可以有效地对抗法术和咒语的长时间施法,而法术的伤害输出比许多近战和远程构建更早达到上限。但是,选择任何一种游戏风格,你很可能会发现至少有人声称它太容易了。

即便如此,本次更新中引入的增益肯定会在一定程度上增强魔法。虽然在EldenRing中成为一名施法者可能并不容易,但它现在肯定比以往任何时候都容易。

新的EldenRing更新对于强壮的近战角色来说也是个好消息。提高了巨兵和巨剑的攻击速度和伤害,并缩短了它们的恢复时间。再加上嫁接之刃巨剑、吞噬者节杖和其他巨型武器的伤害提升,力量构建在EldenRing的元游戏中也变得更加有效。

更普遍的是,所有低等级玩家的FP和耐力增长率都提高了——您只需升级、激活戈德里克的伟大符文或重新装备任何提升属性的物品即可看到变化。

此更新还添加了一些新功能,包括打开或关闭相机自动旋转的选项,这对于那些厌倦了在不合时宜的时间围绕角色旋转的游戏的人来说非常方便。它还通过新的“事件阶段”扩展了NPC补丁的任务线。

除了这些,还有很多错误修复,从战斗故障到阻止玩家在游戏中进行的任务错误。

当然,如果你真的想调整游戏,你总是可以安装一些EldenRing模组并彻底改造LandsBetween。

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