微软改进了iPhone和iPad上的Xbox云游戏性能

摘要 微软表示,它已经提高了iPhone和iPad上Xbox云游戏服务的性能。云游戏流媒体服务,前身为xCloud,大约一年前首次在iOS和iPadOS上全面推出,...

微软表示,它已经提高了iPhone和iPad上Xbox云游戏服务的性能。云游戏流媒体服务,前身为xCloud,大约一年前首次在iOS和iPadOS上全面推出,可通过Safari网络浏览器访问。虽然Web浏览器版本的功能不如专用应用程序那么全面,但微软现在正在改进其在Apple移动设备上的性能,尽管无法启动独立的xCloud应用程序。

改进包括优化iOS设备上的视频输出和优化网络数据传输,以加快Xbox云游戏的响应速度。“您要求更好的iOS体验,因此,我们为所有受支持的iPhone和iPad设备带来了重大的性能改进,”Xbox产品经理NicoleHilbert解释道。“通过这些更新,您应该拥有更流畅、响应速度更快的游戏体验。”

这些“主要的性能改进”还应该减少整体的输入延迟,或者你移动拇指杆或按下按钮与屏幕上出现的动作之间的延迟。过去一年,微软一直在逐步改进Xbox云游戏,现在这项服务完全由定制的XboxSeriesX硬件提供支持。

微软去年为XboxCloudGaming转向了1080p和60fps流媒体,但该公司仍然不像许多竞争对手那样支持4K流媒体。Nvidia的GeForceNowRTX3080层已经超越了GoogleStadia和XboxCloudGaming,以60fps或120fps的1440p提供4KHDR游戏。这是目前游戏流媒体的最佳示例,特别是如果您使用鼠标和键盘玩游戏并且需要尽可能低的延迟。

微软目前正在为电视开发一个专用的Xbox应用程序,该应用程序将允许Xbox玩家在没有控制台的情况下流式传输游戏。还计划了可以插入电视或显示器的独立流媒体设备,一旦微软准备好其电视计划,我们很可能会看到Xb​​ox云游戏分辨率的提高。

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