试驾UnlimitedSolarCrown拥有的汽车比Forza少但它们都会感觉独一无二

当TestDriveUnlimited于2006年首次推出时,开放世界的赛车游戏还是一件相对不常见的事情,但对于ForzaHorizo​​n这样的特许经营权来说,情况显然已不再如此。那么,即将推出的TestDriveUnlimitedSolarCrown将如何从更拥挤的领域中脱颖而出?

嗯,在一次新的采访中,无限试驾SolarCrowd创意总监AlainJarniou将他的游戏与竞争对手进行了比较,尤其是ForzaHorizo​​n系列。Jarniou承认SolarCrown的汽车数量将少于Forza,但重点将放在通过升级和定制赚取和投资数量较少的汽车上。

“在ForzaHorizo​​n中,你进行Wheelspin并获得两辆车。或者你执行任务,你得到另一辆车。你的车库里有很多车。但你不为它工作。在TDU中,汽车较少,但您选择了这些汽车。在TDU中,您与车库的关系比在任何其他游戏中都要牢固。您必须赚钱才能购买您梦想中的汽车。你花时间在你的车上,升级它,玩它,并向其他玩家炫耀它。”

此外,虽然你最终可能会得到一个比其他开放世界赛车手更小的车库,但你的每一次骑行都应该感觉非常独特......

“我们的想法是比《飙酷车神》或《极限竞速:地平线》更具有模拟性,后者非常像街机游戏。驾驶乐趣的一部分是拥有一些逼真但又不太模拟的东西。但我们希望让玩家可以自由调整驾驶如果他们愿意,可以帮助获得更接近模拟的东西。

我希望这种以正确的感觉驾驶正确的汽车的感觉在TDU中比ForzaHorizo​​n更强烈。这不是赛车模拟——而是驾驶模拟。当您驾驶法拉利或甲壳虫时,体验是不一样的。你会感觉到的。当你喜欢汽车时,这一点很重要——你想感受它们之间的区别。”

Jarniou还承诺,虽然SolarCrown的比试驾无限系列过去制作的一些地图要小很多(瓦胡岛是600平方英里,而只有30平方英里),但它会更加密集,地理上各不相同。至于比赛何时到来,好吧,KTRacing的团队希望把事情做好,但不要指望要等上几年。

目前,无限试驾SolarCrown计划于2023年某个时候登陆PC、XboxSeriesX/S和PS5。

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