暴雪再次尝试《星际争霸》射击游戏

摘要 这已是公司第三次尝试开发《星际争霸》衍生射击游戏,之前有Ghost与Ares,均无疾而终。新书作者Jason Schreier在著作结尾部分展望暴雪未来...

这已是公司第三次尝试开发《星际争霸》衍生射击游戏,之前有Ghost与Ares,均无疾而终。

新书作者Jason Schreier在著作结尾部分展望暴雪未来时,指出来自育碧的Dan Hay正领导一个小规模团队再次探索《星际争霸》打枪之路。

暴雪今年一月取消了开发六年之久的生存游戏“奥德赛”。该项目始于2017年,据说微软入主动视-暴雪后,项目在某些重大决策上的失误导致微软对该作能否在2026年问世并无信心,于是暴雪再次取消开发中的新作。

“大多数开发人员都被遣散,Hay带领少数几个人打算构思一款全新的星际争霸射击游戏”,也许在Ghost与Ares之后,事不过三能发挥魔力,作者Schreier在书中写道。

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