Xbox的大型AAAA完美黑暗游戏还需要数年时间

摘要 根据IGN的一份新的深度报告,Xbox的《完美黑暗》重启版经历了重大的开发麻烦,距离发布还需要数年时间。据报道,Xbox旗下开发商TheInitiati

根据IGN的一份新的深度报告,Xbox的《完美黑暗》重启版经历了重大的开发麻烦,距离发布还需要数年时间。

据报道,Xbox旗下开发商TheInitiative自成立并开始开发这款游戏以来的大约五年内,在《完美黑暗》上几乎没有取得什么进展。此后,Xbox提供的唯一重大官方更新是通过2020年12月的CG预告片,确认该游戏基于Rare的经典系列《完美黑暗》,由超级乔安娜·达克(JoannaDark)主演。

除此之外,该公司对整个游戏保持沉默,甚至包括它是什么类型的体验。(IGN称这是一款第一人称射击游戏,除了“实验运动技术”和各种小玩意外,还专注于战斗和潜行)。

据IGN称,“完美黑暗”缺乏更新可归结为该倡议内部存在一系列问题,包括缺乏方向、大规模离职以及与开发伙伴的冲突。尽管TheInitiative在2018年宣布推出所谓的“AAAA”游戏,但据说该游戏还没有明确它想要的游戏是什么。虽然目标始终是制作一款大预算的单人游戏,但TheInitiative似乎不太知道如何实现这一目标。

当团队与以经典Halo地图而闻名的开发商一定Affinity合作时,这导致了问题。该工作室在德克萨斯州和多伦多设有办事处,显然与TheInitiative不匹配,因为它习惯于获得有关游戏特定部分的明确指示。然而,TheInitiative很大程度上仍在弄清楚它想要从PerfectDark得到什么,这导致了两个工作室之间的摩擦。该项目的一些工作人员还对参与该项目的女性人数太少表示质疑,尤其是当男性领导提出不敏感的建议时。

所有这些导致原本完成的工作大部分被废弃。最终,CertainAffinity在2021年初退出了该项目,当时许多开发人员因缺乏进展而感到沮丧,开始离开工作室。在接下来的一年内,数十人离开,倡议组织很难填补这些职位。部分问题在于该工作室位于加利福尼亚州圣莫尼卡,附近有许多开发商。虽然这最初帮助该计划吸引了顽皮狗(《最后生还者》)和圣莫尼卡工作室(《战神》)等公司的人才,但这也意味着人们只是离开去其他地方。

2021年9月,《古墓丽影》开发商CrystalDynamics最终成为联合开发商。希望这家经验丰富的工作室能够凭借其制作广受好评的单人战役的经验,为TheInitiative提供帮助。虽然这种关系最初遇到了一些成长的烦恼(据说TheIntiative的工作有点“混乱”),但据说CrystalDynamics帮助开发在2022年顺利进行。事实上,该工作室显然处于领先地位尽管Xbox向IGN反驳了这一指控,但还是对游戏进行了指控。

当然,一年的时间不足以完成一款全尺寸的游戏,IGN报告称《完美黑暗》仍处于预制作阶段,因此可能需要两到三年的时间。该出版物还表示,有计划定期发布该游戏,尽管这还不是板上钉钉的事情。

这个故事的一大收获是,IGN采访的员工报告了Xbox在整个过程中是如何“放手”的。这是我们最近从彭博社听到的有关Xbox独占游戏《Redfall》的声明,该游戏于5月份发布,但评价不佳。当时,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞承认,Xbox应该更密切地参与其中,以确保它不会以如此糟糕的状态发布。根据IGN的报告,似乎还需要对PerfectDark进行更多监管。

Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(MattBooty)在接受IGN采访时将这些问题归因于疫情爆发前不久成立了一个全新的工作室,同时也承认TheInitiative和一定亲和力之间存在创意上的斗争和不匹配。

目前,Xbox正在准备今年的两个重大发布:9月6日的《Starfield》和10月10日的《ForzaMotorsport》。

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