生化危机4重制版包括克劳瑟刀战这启发了新的招架系统
摘要 当卡普空终于宣布传闻已久的生化危机4重制版,许多人想知道它会对原始游戏有多忠实。答案似乎是非常忠实,即使ESS热门部分,如岛屿正在重新
当卡普空终于宣布传闻已久的生化危机4重制版,许多人想知道它会对原始游戏有多忠实。答案似乎是“非常忠实”,即使ESS热门部分,如岛屿正在重新创建.也就是说,粉丝们仍然想知道一个非常具体的序列——与杰克克劳瑟的刀战。这场战斗完全通过原版游戏中的快速事件进行,代表了《生化危机4》最受动作电影启发的极端,这是最近的RE游戏并不真正遵循的基调。那么,刀战能切到吗?
根据游戏线人的采访在《生化危机4》重制版导演安波康弘和角井一典的带领下,克劳瑟的刀战仍在进行中,但现在是围绕游戏的新招架系统而不是快速事件构建的。事实上,正是克劳瑟的战斗激发了招架系统的灵感,因为卡普空正在寻找一种使战斗更加现代和反应的方法。根据Kadoi的说法,招架效果非常好,最终被添加到游戏的其余部分......
“一旦招架机制被实施,从我玩原版的那一刻起,我发现自己也想招架原版。那时我觉得事情变得非常有趣。
看看克劳瑟的战斗现在如何进行,以及游戏的其他一些快速事件是如何改编的,这将是一件有趣的事情。你会招架那块巨石吗?
根据GI文章,您还可以期待在新的生化危机4中更加关注隐身,为那些喜欢偷偷摸摸的路线的人提供新的螺栓武器进行无声杀戮和通过任务的替代路线。当然,如果您更喜欢霰弹枪和旋转踢穿过成群结队,那仍然是一种选择。
生化危机4将于4月5日登陆PC、Xbox系列X/S、PS24和PS<>。
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