Techland对死岛2非常好奇祝愿它的前任宝贝一切顺利
摘要 在我们广泛的《消逝的光芒2》周年问答期间,我们忍不住向Techland特许经营总监泰蒙·斯梅克塔拉(TymonSmektala)询问了他和工作室对《死岛2
在我们广泛的《消逝的光芒2》周年问答期间,我们忍不住向Techland特许经营总监泰蒙·斯梅克塔拉(TymonSmektala)询问了他和工作室对《死岛2》的感受。
在推出《消逝的光芒》分支之前,Techland发布了两款成功的《死岛》游戏,原版和激流独立扩展包。现在,麻烦不断的续集终于要上映了,他们的想法是什么?这是他告诉我们的。
当然,从商业角度来说,这是竞争。但老实说,我认为你不会在Techland找到一个不喜欢玩死岛的人,因为它是我们的孩子。这是我们创造的游戏,我们对发布后会带来什么非常感兴趣。知道制作游戏有多么困难,我只能为死岛2的开发者祈祷,我希望他们能成功。我相信《消逝的光芒》有自己的特点,所以即使在某种程度上这是一场比赛,我们也会做一些完全不同的事情。只要能脱颖而出,同一类型、风格相似的几款游戏都有空间。
所以只能祝DeadIsland2的开发者好运。我们知道开发非常困难。它很久以前就开始了,由几个工作室处理,所以我希望这款游戏最终不会受到影响。
老实说,我对最终产品非常好奇。在Techland,我们和其他人一样对DeadIsland2感兴趣。再一次,只有善意和支持。制作一款出色的游戏很困难,所以我希望Dambuster工作室一切顺利,DeadIsland2最终会成为一款出色的游戏。
DeadIsland2将于4月28日发布,其中包含一个名为FLESH的有趣程序肢解系统。就其本身而言,Techland的《消逝的光芒》系列已售出超过3000万套,并且还在开发基于新IP的开放世界奇幻角色扮演游戏。
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