微软的xCloud可以流媒体播放3500个Xbox游戏

告诉微软游戏开发商,将现有的Xbox游戏移植到该公司即将推出的云游戏服务将很容易。一位公司高管表示,开发者将能够在不进行额外开发的情况下,跨设备大幅扩展现有游戏。

微软即将推出的云游戏服务面临的一个主要问题是,你将能够发挥作用。到目前为止,公司还没有说太多。但在技术层面,微软xCloud服务将能够流媒体播放任何Xbox游戏——无需开发者要求的任何更改。

微软副总裁卡里姆乔杜里(Kareem Choudhry)周五在博客中表示,“这意味着Project xCloud拥有超过3500款游戏的技术能力。”

这种说法并不奇怪。为了开发xCloud游戏服务,微软一直在使用Xbox One硬件打造定制服务器,用来玩三代回归原主机的Xbox游戏。

真正的问题是游戏制造商如何将现有游戏迁移到新平台。据乔杜里说,这很容易。乔杜里说,“开发者将能够跨设备极大地扩展他们现有的游戏,而无需额外的开发、额外的代码库维护和单独的更新。”

“当开发者更新他们的Xbox One版本时,这些更新也将适用于Project xCloud上的所有版本,无需任何额外的工作,”他补充道。

获得开发者对xCloud的支持对微软来说至关重要。该公司正在与谷歌自己的云游戏服务Stadia竞争,后者计划于今年晚些时候推出。

然而,将Xbox游戏转换为xCloud可能会让微软在游戏流媒体市场上获得关键优势。根据Choudhry的说法,目前Xbox One游戏机正在开发超过1900款游戏。Capcom和Paradox Interactive等领先的游戏开发商现在也可以通过xCloud平台测试他们的游戏。

“我们已经在13个Azure地区的数据中心部署了定制项目xCloud blades,最初关注的是与北美、亚洲和欧洲主要游戏开发中心的距离,”Choudhry补充道。

该公司还允许微软员工测试xCloud的alpha版本。这项服务的公开测试将于今年晚些时候开始。

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