索尼克同人小说作家如何最终领导索尼克前沿

虽然我们仍然对SonicFrontiers知之甚少,这是超快刺猬的第一个开放世界冒险,但有充分的理由希望它会有些特别:标题的主要作者之一是IanFlynn,一个大牌在Sonic社区,ArchieComic的SonictheHedgehog系列的首席作家和IDWPublishing的SonictheHedgehog漫画的首席作家。

弗林通往SonicFrontiers的道路给了希望Sonic粉丝(或任何粉丝,真的)可以凭借毅力、运气和才华,有朝一日帮助创造他们喜欢的东西。

弗林对索尼克的热爱始于他父亲带回家的世嘉创世纪和刺猬索尼克2。对卡通和漫画的热情很快随之而来。“他们让我很年轻,”弗林告诉我们。

在整个大学期间和攻读英语学位的过程中,弗林一直是蓝刺猬的粉丝。但另一方面,他惊慌失措:“'一个人实际上用英语学位做什么?'我问自己。”所以他决定尝试混合他的激情并写一部索尼克漫画。

向漫画公司提交不请自来的手稿并不是在该行业找到工作的常态——并不是说有一个标准的路线——而且它并没有立即得到回报。早在2006年,弗林在与(现已不复存在的)网站Dreamflint交谈时解释了他是如何在四年内发送脚本的,然后当时的ArchieComic的SonicTheHedgehog系列的编辑MikePellerito给了弗林一个机会。Flynn告诉我们他是如何从编写数据文件开始的——这些文件出现在漫画中,并给出了人物和位置的详细分类——尽管随后他开始编写测试脚本。

弗林站得很快;在几个月内,他成为了刺猬索尼克系列的首席作家,并担任了十多年的职务。

“总是有希望的,”弗林说,他谈到了索尼克游戏的工作。“毕竟,我克服了困难,在漫画中找到了我梦寐以求的工作,所以为什么不希望闪电不止一次呢?”

尽管如此,弗林并不缺少索尼克的作品——除了编写主要书籍外,他还承担了基于SonicX和SonicBoom电视连续剧的漫画的写作职责。“这两本书都采用了比主要系列更喜剧的方式,”弗林解释道。“SonicX更多是出于脱颖而出的需要,但也是在一个受到更严格限制的系列中寻找乐趣的一种方式。SonicBoom追随卡通而不是游戏的脚步,而且非常愚蠢。”

特别是SonicBoom为弗林开辟了一条令人惊讶的新途径。ShowrunnerBillFreiberger与当时的编辑PaulKaminski进行了沟通,让漫画的一些作家为漫画做出贡献,反之亦然。“[Freiberger]指导我如何为电视和漫画写作,并与我讨论了一些建议,”弗林说。“在漫画中,从我到艺术家的渠道非常狭窄。编辑和许可方有意见,但漫画剧本是美术团队的蓝图。对于电视,你有导演、故事板、动画师、配音演员和他们的导演,他们都会影响最终产品。电视剧本在结构上相似,但不需要在瞬间描述中那么精确。它与其说是蓝图,不如说是一组强烈建议的方向。我是现在的语音团队的忠实粉丝,

弗林在这一点上骑得很高,定期写三个月的索尼克漫画和一些索尼克的电视剧本。

然后有一天,一切都崩溃了。

尽管有第300期及以后的初步计划,但所有ArchieSonic漫画在2017年突然停止生产,没有给出任何解释。这对粉丝和书籍的创作者来说都是一个打击,包括弗林。“我被摧毁了,而且有点害怕,”他回忆道。“这是我的固定演出、可靠的收入来源,也是我梦寐以求的工作。这一切都在眨眼之间消失了。就在圣诞节前。如果有一本新书,我希望我能以某种身份参与进来,并指出所有与我共事过的才华横溢的人,但不能保证。”

在ArchieSonic被取消后不久,IDW宣布它已经获得了Sonic漫画的出版权。球迷们立即加入了潮流,试图让弗林加入。当时的编辑乔休斯联系了弗林,问他是否感兴趣。“答案是感激和强调的'是',”弗林说。

在他写作生涯的这一点上,弗林为两家不同出版商的多部索尼克漫画、游戏搭配故事和漫画写作。多年来,他的粉丝一直呼吁世嘉让他参与其中一款游戏,而这个机会终于来了。

“IDW和世嘉之间的工作关系与Archie时代有些不同,”弗林说,“这开辟了不同的沟通渠道。我不能确定谁在什么时候注意到了我,但提出了[在SonicFrontiers工作]的提议,我再次强调“是的”。

Flynn说,制作重要的Sonic作品的机会是“超现实主义”。“甚至令人生畏。有很多期望和假设,我能做的就是尽我所能,希望人们喜欢这种体验。与团队一起工作很愉快,我希望有一天能再做一次。”

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